第2章 三个金手指!(第2/3 页)
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机搭配则是拼脸,十次随机机会,感觉不错就可以选择,如果用完十次机会,最后一次随机出来的数据就会强制性做为基础属性。
未来记忆中似乎有数据帝总结过,随机整体还算不错,可以随机出平均值在50到80左右的数据,平均90那绝对是运气逆天!
要知道,初始属性的上限就是100!
使用随机,只要不是非酋,不是太贪懂得适可而止,基本上都能混个不算太差的初始属性,缺点就是各个属性搭配也许不尽人意。
例如体力跟精神超高,力量跟敏捷超低之类的。
至于自定义模式,按照帮助上的说法是,系统会给玩家200点属性让玩家自己随意添加。
而角色属性则分为力量、敏捷、体力、精神以及幸运五项。
这200点如果平均下去的话,平均一项只有40点,怎么看都觉得比起随机要亏啊!
虽然优点是可以�
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